Kerbal

의 임무 통제 [Niko1499] 계획이있었습니다. 그는 게임 kerbal space 프로그램 (KSP)을위한 멋진 하드웨어 컨트롤러를 만들었습니다. 그는 긍정적 인 반응을 많이 받았고 회사를 생산하는 회사를 형성하기로 결정했습니다. 수많은 사람들이 알아 낸 것처럼, 그건 더 간단 해지면 계획된 회사가 목표를 짧게 떨어졌습니다. 그러나 [Niko1499]는 자신의 컨트롤러를 가져 와서 그가 거기에 데려 오는 과정을 포함하여 그 건설에 대해 많이 문서화했습니다.

이전에 들어 가지 않으면 KSP가 반쯤 시뮬레이터 인 반 게임입니다. 외계인 공간 프로그램의 명령을 받아 개발하고, 선교를 계획하고 실행하십시오. 물리학 시뮬레이션은 매우 현실적이며 게임은 큰 다음과 같습니다.

우리가 처음 사진을 보았을 때, 우리는 그것이 오래된 히스킷 트레이너라고 생각했으며, 실제로는 오래된 히스킷에서 나온 것입니다. 그러나 패널은 레이저 컷이며 소프트웨어는 Arduino 기반입니다. [Niko1499]는 조이스틱, 키보드 또는 일부 소프트웨어를 사용하여 직렬 데이터를 사용하여 게임을 제어하여 게임을 제어하여 Arduino가 게임을 제어 할 수있는 몇 가지 다른 방법을 포함합니다.

프로젝트는 그가 법안 및 소프트웨어를 제공하지만 프로젝트는 꽤 정확한 방법이 아닙니다. 그러나 귀하의 사례와 환경 설정에 맞게 레이아웃을 사용자 정의 할 수 있습니다.

우리는 항상 김프 (또는 Photoshop) 또는 비디오 편집과 같은 인기있는 소프트웨어에 대해 훨씬 더 많은 전용 하드웨어 제어 패널을 보지 못합니다. 가짜 마우스 및 키보드 입력은 꽤 쉽고, 공통 기능을위한 전용 버튼을 갖는 것은 오른쪽을 계획하면 꽤 생산적 일 수 있습니다.

그러나 우리는 꽤 오랫동안 KSP에 대한 많은 컨트롤러를 보았습니다. 물론, 모두는 자신의 것들이 정확히 보이는 것처럼 보이는 것을 정확히 가지고 있습니다.

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